- Siapkan stage atau lapangan pong terlebih dahulu dengan cara klik stage, klik background, klik paint , kemudian gambar lapangan sesuai keinginan pada kotak pain editor, klik Ok
- Siapkan sprite pemukul 1 dan pemukul 2 dengan cara klik paint new sprite, kemudian gambar pemukul1 pada paint editor, klik Ok.
- Buat bet2 dengan cara klik kanan pada bet1 dan klik duplicate
- Buat sprite bola (bisa menggambar sendiri atau import dari komputer)
- Atur scripts atau program pada bet1 seperti tampilan berikut :
- Atur scripts atau program pada bet2 seperti tampilan berikut :
- Atur scripts atau program untuk menggerakkan bola seperti tampilan berikut :
catatan: ketika bendera hijau (play) diklik maka bola akan berada di tengah tengah lapangan, kemudian bergerak kekanan dan kekiri secara acak. Selamanya jika bola menyentuh bet1 maka bergerak ke arah 360 derajat, jika bola menyentuh bet2 maka bergerak ke arah 360 derajat, bola bergerak 10 langkah dan jika menyentuh tepi lapangan maka akan memantul lalu berbalik arah.